Předplatné Autodesk 3ds Max na 1-5 let +3 uživatelé (vaše Autodesk ID)

$19.99 - $79.99

⚡Bleskový prodej odemčen

Hodiny
Zápis
Sekundy
14 Položky prodané v posledním 3 dny
40 Lidé sledující tento produkt nyní!

✔️100% Originální verze.
✔️Runs V počítačích se systémem Windows a Mac
✔️Download produkt(y) z oficiálních webových stránek
✔️3 Devices (2018-2025),Aktivujte si vlastní účet.
✔️Subscription dokončeno do 1-8 hodin

1 rok
3 roky
🔥5-leté 🔥
$
Jak se můžeme ujistit, že se nejedná o podvod?

Nebojte se, prodáváme originální software. Na trhu jsme čestní a důvěryhodní a mnoho lidí důvěřuje našim vysoce kvalitním službám. Zaručujeme, že si software aktivujete.
Na našich webových stránkách najdete také pravidla pro vracení peněz. V případě jakýchkoli problémů s našimi službami vám můžeme nabídnout vrácení peněz! Získáte naši plnou podporu a naše odborné znalosti vyřeší jakýkoli problém...

A co je ještě důležitější, používáme platební brány PayPal a Stripe, takže všechny vaše platby jsou chráněny proti podvodům a podvodům službami PayPal a Stripe. Pokud neobdržíte službu, za kterou jste zaplatili, je vrácení peněz velmi jednoduché.
Stačí nás kontaktovat e-mailem na adrese [email protected]a vysvětlete, jaký software jste zakoupili a s jakým problémem jste se setkali. Obvykle odpovídáme do 12 hodin.

 

Originální záruka.1-5leté předplatné

Software byl nainstalován.

Pokud jste již software nainstalovali, jednoduše se přihlaste k účtu, na kterém jsme aktivovali vaše předplatné.

Software není nainstalován

Přihlaste se ke svému účtu Autodesk, stáhněte a nainstalujte software. Po dokončení instalace se přihlaste ke svému účtu Autodesk v softwaru.

Software pro 3D modelování, animaci a vykreslování

Vytvářejte 3D animace, rendery a modely v profesionální kvalitě pomocí softwaru 3ds Max?. Efektivní sada nástrojů vám pomůže vytvářet lepší 3D obsah a obsah pro virtuální realitu (VR) v kratším čase.
Tento balíček obsahuje všechny verze 3D max pro Windows (23/64) a všechny Mac OS.

Proč 3ds Max

  • Snadné a robustní modelování
    Vytvářejte, formujte a definujte řadu prostředí a detailních postav.
  • Špičkové vykreslování
    3ds Max spolupracuje s většinou hlavních renderovacích programů včetně Arnolda, V-Ray a Iray a pomáhá vytvářet působivé scény a vizuály.
  • Efektivní 3D animace
    Vytvářejte nápadité postavy a realistické scény pro hry, architekturu a design výrobků.
  • Flexibilní interoperabilita
    Revit, Inventor a Fusion 360, stejně jako SketchUp, Unity a Unreal pracují s 3ds Max.

Základní funkce

3D animace a dynamika

  • Kapaliny pro 3ds Max
    Vytvářejte realistické chování kapalin přímo v aplikaci 3ds Max.
  • Cesty pohybu
    Manipulujte s animacemi přímo v pohledu a získejte přímou zpětnou vazbu při úpravách scény.
  • Nástroje pro animaci postav a rigging
    Vytvářejte procedurální animace a rigging postav pomocí nástrojů CAT, biped a crowd animation.

3D vykreslování

  • 3ds Max Interactive
    Získejte přístup k integrovaným nástrojům pro vytváření vizualizací VR, aniž byste museli opustit pracovní prostor 3ds Max.
  • Arnold pro 3ds Max
    Zásuvný modul MAXtoA je integrován do aplikace 3ds Max a umožňuje vám přístup k nejnovějším funkcím Arnolda.
  • Fyzická kamera
    Simulujte reálná nastavení fotoaparátu, jako je rychlost závěrky, clona, hloubka ostrosti, expozice a další možnosti.
  • Vylepšené vykreslování ActiveShade
    Rychlé iterace pomocí interaktivního vykreslování.

Uživatelské rozhraní, pracovní postupy a potrubí

  • Knihovna aktiv
    Přístup k 3D obsahu v místním počítači a síti v jediném zobrazení, které umožňuje okamžité vyhledávání obsahu.
  • Vylepšená integrace nástrojů potrubí
    Získejte těsnější integraci s několika nástroji pipeline díky rozšířené a vylepšené sadě nástrojů Python/.NET.
  • Chytré balení aktiv
    Vytvářejte, sdílejte a aktualizujte přenosné prostředky, které jsou flexibilní, propojené a reagují na změny dat návrhu.
  • Moderní uživatelské rozhraní a pracovní prostory
    Vytvářejte vlastní pracovní plochy s modernějším, citlivějším uživatelským rozhraním s vysokým rozlišením DPI.

Nové funkce v aplikaci 3ds Max 2023

  • Podpora gITF
    glTF je specifikace pro efektivní přenos 3D scén v moderní době a stal se de facto formátem pro 3D na webu a v online obchodech. Nyní můžete snadno publikovat 3D aktiva přímo do glTF 2.0 pro použití ve webových aplikacích, internetových obchodech, hrách v prohlížečích a dalších moderních online obchodech, přičemž je zajištěno zachování vizuální kvality.Náhled materiálu glTF vám dává možnost otevřít aktiva glTF v pohledu a přesně vidět, jak budou vypadat po exportu ?C, což eliminuje dohady a dává vám jistotu, že aktiva budou vypadat tak, jak mají, v různých prostředích mimo 3ds Max. Až budete připraveni přenést svůj asset do prohlížeče glTF, můžete pak pomocí nového exportéru v reálném čase exportovat data sítě a přidružený materiál do glTF 2.0 nebo GLB.
  • Nástroje pro retopologii 1.2
    • Předběžné zpracování: Zpracovávejte komplexní síťová data rychleji než kdy dříve pomocí nové možnosti ??Pre-process??, kterou najdete v možnostech retopologie ReForm. Je-li tato funkce aktivní, ReForm vygeneruje zprostředkující a zjednodušenou síť, která přesně kopíruje vstupní geometrii. Data remeshe budou poté použita k vygenerování čisté čtyřúhelníkové geometrie. Tento zjednodušený proces odstraňuje nutnost připravovat sítě pomocí modifikátorů, jako je SubDivide nebo ProOptimize, a přitom stále generuje stejně skvělé výsledky, jaké se od ReFormu očekávají.
    • Šíření dat: Tento nový nástroj umožňuje propagovat stávající data sítě, jako jsou skupiny vyhlazování, UV, normály a barva vrcholů, ze vstupní topologie do nového výstupu sítě Remesh a Retopology, přičemž je zajištěno zachování informací o datech sítě. Při použití automatických kontrakcí okrajů aplikace ReForm získáte možnost flexibilně přenést důležitá data sítě, která již byla vytvořena, do výstupního výsledku.
  • Umístění pracovního pivotu
    Byla přidána řada nových nástrojů Working Pivot, které vylepšují vaše tvůrčí pracovní postupy ?C od modelování pomocí funkcí, jako je Smart Extrude, až po vytváření plošin a pomoc při animaci.Place Working Pivot poskytuje metodu rychlého nastavení polohy a orientace otočných bodů. Když je aktivní, můžete umístit Working Pivot na libovolný vrchol, hranu, komponentu tváře nebo středové body těchto komponent na aktivním objektu ve scéně.
  • Vytvoření bodu z pracovního pivotu
    Od modelování až po animování je vždy potřeba přidávat do scén 3ds Max nové pomocníky Pivot Helpers, kteří pomáhají vytvářet hierarchie, rigy a značky. Při použití příkazu ??Create Point Helper from Working Pivot??se do scény přidá nový objekt Pivot Helper, který se zarovná na pozici a orientaci pracovního pivotu. To usnadňuje přidávání a zarovnávání více pomocných bodů Pivot Helper při práci a konstrukci hierarchického uspořádání scény.
  • Vytvoření mřížky z pracovního pivotu
    Pomocnou mřížku snadno umístíte a aktivujete ve scéně 3ds Max pomocí příkazu ??Create Grid from Working Pivot??. Tento pomocný prvek Grid Helper se zarovná podle aktuální polohy a orientace umístěného pracovního čepu, což vám umožní intuitivněji rozšiřovat scénu.
  • Zarovnání pracovního pivotu
    Zarovnání pracovního otočného bodu umožňuje interaktivně upravit a znovu zarovnat orientaci osy pracovního otočného bodu kliknutím a přetažením osy tak, aby se přichytila k platnému vrcholu, hraně nebo součásti plochy.
  • Výběr Pivot
    Při použití funkce Výběr otočení zarovnejte polohu a orientaci pracovního otočení na průměr aktuálního výběru vrcholu, hrany nebo plochy.
  • Přidání nových vlastností do Fyzikálního materiálu
    Do Fyzikálního materiálu byly přidány dvě nové vlastnosti: Lesk lze použít pro tkaniny a Tenký film lze použít pro mýdlové bubliny nebo mastné povrchy. Fyzikální materiál je nyní navíc sladěn se standardním povrchem Autodesku a podporuje FBX, aby bylo možné materiály sdílet mezi aplikacemi 3ds Max a Maya bez ztráty dat.
  • Panel nástrojů Automatické zálohování
    Do výchozího uživatelského rozhraní byl přidán nový panel nástrojů Automatické zálohování. Tento panel nástrojů poskytuje jednoduchý, nevtíravý a přístupný způsob vizualizace a interakce s procesem Autobackup a informuje vás o tom, kdy se má Autobackup aktivovat, prostřednictvím nového uživatelského rozhraní s časovačem Autobackup. Poskytuje také ovládací prvky pro přeskočení ukládání Autobackup, dočasné vypnutí Autobackup nebo úpravu nastavení Autobackup. Toto vylepšení vám umožní zůstat produktivní a zároveň využívat klid, který Autobackup nabízí v případě havárií, výpadků napájení nebo tvůrčích chyb.
  • Vylepšení automatického zálohování
    Vylepšení systému automatického zálohování, včetně vylepšení požadovaných uživateli, vám umožní soustředit se na plnění úkolů bez přerušení:
    • Scéna není považována za ??změněnou, dokud není použita akce. Uložení scény nyní resetuje časovač automatického zálohování, aby se předešlo situacím, kdy by se 3ds Max mohl pokusit o automatické zálohování přímo po uložení.
    • Funkce automatického zálohování se neaktivuje, pokud v aplikaci 3ds Max provádíte nějakou činnost, například používáte myš k interakci se scénou, zobrazovacím panelem nebo prvky uživatelského rozhraní, upravujete hodnoty ve widgetech uživatelského rozhraní, pracujete v modálních dialozích nebo pokud aplikace 3ds Max zpracovává simulace, generuje náhledy, zapéká textury a další.
    • Nová nastavení automatického zálohování umožňují větší flexibilitu při organizaci zálohování.
    • Výchozí interval časovače automatického zálohování byl zvýšen z 10 na 15 minut a výchozí počet zálohovaných souborů se zvýšil ze 3 na 10.
    • Můžete se rozhodnout, že k názvu záložního souboru připojíte název aktuální scény, což zajistí větší přehlednost o tom, která scéna byla zálohována.
    • Souběžné relace 3ds Max si navzájem nepřepisují záložní soubory, dokud není dosaženo limitu nastaveného pro danou kombinaci umístění a názvu záložního souboru.
  • Rychlejší vykreslování s Arnoldem
    Tato verze 3ds Max obsahuje nejnovější verzi softwaru Arnold, který vám pomůže zvládnout komplexní projekty, přizpůsobit si potrubí a rychle vykreslovat vysoce kvalitní 3D obrazy. Mezi nové funkce patří NVIDIA OptiX 7 Denoiser pro konzistentní, vysoce kvalitní denoising a výkonná vylepšení USD, interaktivního vykreslování a shaderu Triplanar.
  • Vylepšení výběru okluzoru
    Generování okluzních výběrů vrcholů, hran nebo polykomponent rychleji než dříve ?C i na polygonálních hustých modelech s miliony trojúhelníků. Přesnost výběru se také výrazně zlepšila, protože již není založena na pixelech obrazovky. Vzdálenost objektu od obrazovky nyní neovlivňuje přesnost výběru komponent a geometrické mezery nebo díry již neumožňují výběr komponent, které by lidská mysl považovala za skryté před pohledem. navíc při použití ortografického režimu zobrazení je nyní funkce Occlude Selected přesnější při použití různých výběrů typu marquee, jako je obdélník, kruh a volný tvar.
  • Chytré vytlačování
    V modifikátoru Edit Poly je nyní k dispozici funkce částečného průřezu Smart Extrude union/subtraction a podpora řezání do neplanárních čtyřúhelníků a n-úhelníků.
  • Rozbalit UVW Klávesové zkratky
    Pro různé operace v modifikátoru Unwrap UVW byly přiřazeny nové a aktualizované klávesové zkratky, abyste mohli zůstat produktivní při vytváření a manipulaci s UV daty.
0 recenze
0
0
0
0
0

Zatím nejsou žádné recenze.

Buďte první, kdo ohodnotí "Autodesk 3ds Max Subscription 1-5 Year +3 Users (Your Autodesk ID)"

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Abyste mohli přidávat fotografie do recenze, musíte být přihlášeni.

Ano, licence softwaru, které prodáváme, jsou legální. Jsme autorizovaným prodejcem a všechny licence pocházejí přímo od společnosti Official software. Obdržíte stejné funkce, aktualizace a zákaznickou podporu, jako kdybyste si je zakoupili přímo od společnosti Official software, což vám zajistí plný přístup k jejich oficiálnímu softwaru a službám.

Ano, po zakoupení budete mít licenci na svém oficiálním softwarovém účtu, který vám umožní stahovat software přímo z oficiálního softwaru.

V posledních několika letech jsme hromadně nakupovali softwarové licence a prodávali je zákazníkům ve velkoobchodním prodeji. Využíváme slevy, kterou můžeme získat, a přenášíme ji na zákazníka. Věříme, že veškerý software by měl být cenově dostupný, úspěch vašeho podnikání je naším cílem.

Ne, licence, které prodáváme, jsou oficiální softwarové licence. Poskytují stejné funkce, přístup k softwaru a výhody jako při nákupu přímo od společnosti Official software.

Můžete nás kontaktovat e-mailem na adrese [email protected] nebo klikněte zde se s námi spojit.

Ano, licence softwaru prodávané v našem obchodě jsou platné po celém světě a lze je aktivovat z libovolného místa.

Pokud máte již existující předplatné softwaru, můžete si v našem obchodě zakoupit novou licenci. Stačí zrušit stávající licenci a ušetřit stovky na poplatcích!

Obvykle se snažíme dodat všechny licence do 10 minut až 8 hodin od nákupu!  

Ne, software nemusíte odinstalovávat. Novou licenci můžete aktivovat přímo přihlášením ke svému účtu Software a vaše předplatné se automaticky aktualizuje, aniž byste museli znovu instalovat jakékoli aplikace. Odinstalovat byste museli pouze nelegální nebo cracknuté verze softwaru, protože naše licence jsou oficiálním produktem Software